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想想你的作业,然后再玩第二名。

时间:2019-11-27 07:33   tags: best28365  

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DS:创建一个DS号码,进入游戏,打开技能栏并检查基本技能的内容。
我出生时会给你这个技能。我没有谈论它!
是的,那真的是大麻肉。
去一个人的山,杀死一个没有失败,杀死两个并赢得......在两个案例中,你已经死了或者还活着,这是个人问题,更多它少了。
看看整场战斗的情况。DS的特写,有多少法律制度和关系仍然存在?
有多少近战攻击没有来围绕你面前的盘子?
最后的情况非常明确,WS继续进行大量攻击,并且?有些不能死吗?
如果我不死,我该怎么办?
你得到了所有伟大的技巧,你从队友那里获得了什么?
所以很容易摆脱其余部分。
当然,这是一个完整的过程,不仅仅是为了在战场上扮演DS的角色,而且并不总是很顺利。中断对手的训练,吸引对手的火力和队友。
请记住,DS的观点始终领先!
CK:邪恶的攻击 - 刚性2秒杀 - 沉默12秒Gouge-Stan 3秒CK很容易说你习惯了折磨人。
酷刑的人不是要让你快乐,而是要给你的同伴一个帮助那些被你折磨的人的好机会。
不要说CK战斗,2CK攻击技能,甚至JS和HW也不是那么好。
当然,如果你认为只有一次攻击可能比猎人或DS强,你会称我为白痴,我非常担心。
就个人而言,我很幸运能够通过对阵2CK来了解情况的速度。
LR:为了寻找好的镜头,无论什么职业,你脆弱的小生命几乎没有时间为你而战。你可以一个一个数。如果你已经选择了很长一段时间的目标,不要死,只要回来活下去!
HW:第二次世界大战从未见过它!
但如果你真的拥有它,不要去寻找峡谷饲料。谁有空鸟?
说实话,在JS和WS旁边,你需要解释“守卫”这个词吗?
WS:对于群体攻击,他们中的大多数仍然有时间施法。您可以隐藏在设施后面或在您面前执行目的,然后选择Ha。
另外,有些人认为添加点将作为HW发挥作用。请记住,你真的必须去那里。你没用。如果你无法达到这个水平,有人可以轻易杀死你。
JS:这很容易,祈祷,安定下来,治愈,消散。
但我认为战场上的JS和血应该有两个基本原则。
他急忙着火(通常是DS),所以他的同伴越久,杀死敌人的时间越长。
每个人都知道那些伤害最大的人!
以上所有与设备无关,通常添加所有职业。